Close

手机赚钱软件首页 > 赚钱网 > 全球最赚钱的50个IP:第一名赚了950

全球最赚钱的50个IP:第一名赚了950

手机赚钱软件 赚钱网 2021年11月11日

  全球最赚钱的50个IP:第一名赚了950亿美元我赚钱了赚钱了在文娱领域颇受关注的问题IP的打造和变现是一直是,P价值最大化的商业模式每个公司都在探索让I•△▪。

  中其,收入都超过了300亿美元排在前11位的 IP ▼☆•。了641亿美元(约4596亿元人民币)“精灵宝可梦”的衍生品销售收入更达到=-◁。

  什么?中国公司又有哪些可借鉴的地方•□?下文它们有什么共同之处?获得高收入的原因是,op50的IP分析了这全球T。

  发现我们▷◆★,钱前50个IP这些全球最赚,内容形态最初的,子游戏多是电,漫画小说,画动片

  格中看从表,赚钱的IP是精灵宝可梦我们可以发现世界上最△▷,亿美元(若无特别说明总收入达到了950▷△◆,位均为美元)以下金额单=◆。o Kitty其次是Hell,了800亿总收入达到▪•。的是维尼熊排在第3•◁,750亿总收入为。

  均超过了300亿总收入前十的IP○▽◁,中其,的IP对半分日本和美国,5个都有,itty、面包超人、JUMP、马里奥日本IP为精灵宝可梦▲◆▲、HelloK。、星球大战▪☆★、迪士尼公主、漫威电影宇宙美国IP为维尼熊、米老鼠和他的朋友们。

  思的是有意◁△▼,收入达3110亿前十的日本IP总••,入为2890亿而美国IP总收●◇,P更胜一筹日本头部I-•=。一提的是不过值得,当中前十,尼)的线个IP是华特迪士尼所有算上卢卡斯影业(其母公司是迪士,P全部都在迪士尼手中也就是说美国头部I。

  入均在200亿以上前20名IP的总收★▪■,系列终于不再是迪士尼所有排在第11名的哈利波特。20名当中第11至第,纯日本IP有4个是,为欧美IP其余6个。

  名当中前20,型出版社集英社的身影我们也能看到日本大,P有4个其上榜I☆★,珠、北斗神拳和航海王分别为○•:JUMP、龙。个盛产大IP的公司可以说集英社也是一▪=。

  入均超过了100亿前50名IP的总收▼▽。0名当中在前5,P有22个纯美国I▪△,战队/恐龙战队”系列前者为日产纯日本IP有20个(由于▽△“超级,为美产后者■▪,将其计算在内故双方都没有■▽…。界等IP均未包含在内)像哈利波特系列、中土世,量略胜一筹美国的数。

  的是遗憾□◁▪,名当中前50,现纯国产的IP我们并没有发,》和《穿越火线》的收入绝大部分来自中国虽然上榜的两款网游IP《地下城与勇士,归到底但终,者依然是韩国公司其原始IP拥有。

  媒体的IP共15个其中以漫画为原始-=,的15%占总数。于零售和漫画杂志、漫画单行本的销售以漫画为原始媒体的IP收入主要来源。

  些IP中而在这▲•-,收入来源最为特别《北斗神拳》的,来自衍生品和漫画其最高的收入不是,チンコ)和街机而是帕青哥(パ◆◇。与漫画和动画片联动帕青哥在日本常常,些IP产生巨大的收益通常帕青哥能使用这-▼。IP带来了176.02亿的收入帕青哥和街机为《北斗神拳》这一△•,亿和漫画单行本的12.4亿远高于漫画杂志的25▼★.08。

  们可以看出从表格中我,漫画的IP中原始媒体为,IP主要收入往往为衍生品销售或零售有作为核心及极其突出单个主角形象的,上开始连载的IP而在知名漫画杂志△◆,志和漫画单行卷的销售额主要收入大多为漫画杂。

  漫画的IP中收入最高的IP《面包超人》是原始媒体为◁▪,过了600亿其零售收入超。漫画家柳濑嵩创作《面包超人》由,分给饥饿者的面包超人主角是能将头部的面包。也在儿童层受到广泛欢迎而其改编的系列动画片,》中登场角色众多虽然《面包超人,毫无疑问的核心但是面包超人是。童中的高人气面包超人在儿,保持着很高的销量也让其周边一直。010年截止至2,就突破了一兆一千亿日元其周边商品的销售总额。

  超人一样和面包,蜘蛛侠、蝙蝠侠和超人这些IP有着突出而受欢迎单个角色的★☆◆,自衍生品销售和零售主要的收入都是来…◇▽。

  外此▪▽=,志位于跨媒介IP收入榜的第8位由集英社发行的JUMP系列杂,唯一的漫画杂志IP同时也是前五十中。发行量持续下滑虽然在最近几年▷-○,了日本漫画行业的巨大市场但JUMP的排名也表现。

  始媒体的IP中在以漫画为原,》都曾连载于JUMP系列的杂志《周刊少年JUMP》《龙珠》◁=、《航海王》、《乌龙派出所》、《火影忍者•◇◁,源都为漫画杂志销售它们最高的收入来。

  灵宝可梦》除去《精,P主要收入都是来源于游戏本身以电子游戏作为原始媒体的I,源较为单一并且收入来。原始媒体的IP以动画片作为,收入来源是动画本身没有任何一个的最高,于零售和授权衍生品它们的收入主要来自●◆。

  可以看到从图表中,入来源都是衍生品和零售一半以上的IP最高的收▽☆◁,现的最主要方式衍生品是IP变△•。生品销售的IP中最高收入来源为衍◇…○,▷•●、维尼熊•△◁、米老鼠和他的朋友们、精灵宝可梦和面包超人衍生品收入排名前五位的IP是Hello Kitty△•。思的是有意,原始媒体各不相同虽然这五个IP的,入都远高于其他渠道的收入但是其通过衍生品获得的收◆-。

  形成了非常完整的IP产业链衍生品收入最高的五个IP都◁▲△,始媒体是什么无论它们的原,年将IP扩散到其它媒体它们都在推出后的一两,、游戏等不同载体通过动画片、漫画•◇,的知名度提高IP,新内容为IP保鲜并通过不断推出。

  IP获得高衍生品销售收入的原因对IP线下发展的注重也是这几个■•…,式在线上打造IP除了通过各媒体形,多样的衍生品不断扩大线下市场这些IP也通过广泛的合作和△▪。

  最高的IP衍生品收入,生品获得了800亿美元的收入HelloKitty通过衍•◇■。之初诞生,itty主要面向的是女性市场走可爱路线的Hello K。成功进入儿童市场后在动画片播出、IP,推出了IP相关钱包和玩具Hello Kitty。

  之后在此,日用品☆=、化妆品等各个方面其衍生品涉及衣服、电视、,应的不断扩张用户群体也相。和航空公司、铁路部门合作HelloKitty曾,tty主题飞机与列车推出Hello Ki,旅馆和餐馆合作同时也与多家,馆与主题餐厅推出主题旅◇…•。下联动这些线□☆,大的线下商店配合数量庞,y在线下保持了高曝光度让Hello Kitt,生品的销售促进了其衍•△。

  十的IP中在排名前五,品销售的第二大收入来源电子游戏是仅次于衍生□●。最高收入来源的IP十个以电子游戏为,部都是电子游戏其原始媒体全。他媒体形式相较于其,作品本身获得收益的方式电子游戏是最容易通过。

  为马里奥、精灵宝可梦和使命召唤电子游戏收入最高的IP分别是。都有着极高的质量这三个IP的游戏,频率推出新的游戏同时也都以较高的★▲◇。

  收入来源总和来看从各畅销IP的,明显发现我们能够,售的收入是最大的相关衍生品和零,7563.03亿粗略计算能够达到◁▷。游戏相差了大约4.4倍其数值与排在第2的电子☆•。收益以及漫画都在1000亿以上而第二至第四的电子游戏、票房。没有突破400亿其他的收入方式都◁-•。

  是说也就,流的挣钱方式是衍生品和零售目前世界上的畅销IP中最主■▼,▲★▪、票房收入和漫画其次是电子游戏-•☆。

  的文娱IP反观中国=▷▽,GN方面如AC,留在内容层面大多数依然停,模式还比较滞后其衍生品的商业-▽,很远的距离离成熟还有▪▪•。

标签: 赚钱网平台